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In-game mail support

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Anfängerfreundlichkeit
25/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
c
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Es werden keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte genannt. Beginne damit, die C-Codebasis nach vorhandener Logik für die Kommunikation zwischen Spielern, die Übertragung von Gegenständen, Briefkästen und die Dungeon-Generierung zu durchsuchen, und überprüfe anschließend, ob Mail Text, Gegenstände oder beides unterstützt, keine zusätzlichen Gegenstände erfordert, nur bis Dungeon level 4 zufällig gespawnt wird und in Minetown garantiert ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

feature

The player shall be able to send mail containing either text, items, or both to any other player.
The player shall send mail using a mailbox. No additional items shall be necessary.
Mailboxes shall be randomly spawned throughout the dungeon.
No mailbox shall be spawned above dungeon level 4.
A guaranteed mailbox shall exist in Minetown.

Vorherrschende Sprache
C
Sterne
24
Forks
4
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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