In-game mail support
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
Línea de trabajo
No se nombran archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza examinando la base de código en C en busca de lógica existente para la comunicación entre jugadores, la transferencia de objetos, los buzones y la generación de mazmorras; después, verifica si el correo admite texto, objetos o ambos, no requiere objetos adicionales, aparece aleatoriamente solo hasta dungeon level 4 y está garantizado en Minetown.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
The player shall be able to send mail containing either text, items, or both to any other player.
The player shall send mail using a mailbox. No additional items shall be necessary.
Mailboxes shall be randomly spawned throughout the dungeon.
No mailbox shall be spawned above dungeon level 4.
A guaranteed mailbox shall exist in Minetown.
- Lenguaje dominante
- C
- Estrellas
- 24
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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