Force layer heights to be a multiple of 16

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
35/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
typescript
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

The issue says layer heights must be multiples of 16 to avoid collision issues, but does not name a file, test, or entry point. First locate where map layer heights are entered or saved and read the related validation and tests. Done means non-multiple heights are prevented or corrected and the collision concern is covered by a test.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Will cause collision issues otherwise.

Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
59
Forks
19
Ø Merge
32 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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