Force layer heights to be a multiple of 16
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評估
- 難度
- 3/5
- 預估耗時
- 1-2 天
- 新手友好度
- 35/100
- Issue 類型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活躍度
- 停滯
- 技術堆疊
- typescript
- 領域
- game-dev
研究方向
The issue says layer heights must be multiples of 16 to avoid collision issues, but does not name a file, test, or entry point. First locate where map layer heights are entered or saved and read the related validation and tests. Done means non-multiple heights are prevented or corrected and the collision concern is covered by a test.
由索引模型根據 Issue 內容生成。
描述
Will cause collision issues otherwise.
- 主要語言
- TypeScript
- 星號
- 59
- 分支
- 19
- 平均合併
- 32 分鐘
- 30 天內合併 PR
- 2
環境準備
這個專案沒有提供開發容器、Dockerfile 或貢獻指南,環境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步驟見我們的新手貢獻指南。
從這裡開始
- 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
- 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
- Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
- 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。
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