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eglSwapBuffers failed

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评估

难度
4/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
12/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
领域
mobile-dev

调研方向

The report is a logcat trace from GenericCamera2 on certain Android phones: the preview freezes on bindTextureImage with EGL_BAD_SURFACE while streaming keeps working. The payload names no file or test, so the starting point is the camera preview and EGL surface handling in the library, which needs device-specific knowledge to reproduce. Done would mean a confirmed cause and a fix that keeps the preview alive on the affected devices.

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Hi, I'm developing a streaming app using the GenericCamera2 class. However, the preview is frozen with the following error on certain phones. The preview is frozen, but streaming to the server works well. What is the cause? Is there a solution?

ertel.streaming W [SurfaceTexture-1-13786-4] bindTextureImage: clearing GL error: 0x506
libEGL E eglSwapBuffersWithDamageKHRImpl:1361 error 300d (EGL_BAD_SURFACE)
SurfaceManager E eglSwapBuffers failed
....
ertel.streaming W [SurfaceTexture-1-13786-4] bindTextureImage: clearing GL error: 0x506
libEGL E eglSwapBuffersWithDamageKHRImpl:1361 error 300d (EGL_BAD_SURFACE)
SurfaceManager E eglSwapBuffers failed

主要语言
Kotlin
星标
3k
派生
946
平均合并
3 天 22 小时
30 天内合并 PR
10

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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