Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

eglSwapBuffers failed

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
12/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
android, java, kotlin
領域
mobile-dev

調査の方向性

The report is a logcat trace from GenericCamera2 on certain Android phones: the preview freezes on bindTextureImage with EGL_BAD_SURFACE while streaming keeps working. The payload names no file or test, so the starting point is the camera preview and EGL surface handling in the library, which needs device-specific knowledge to reproduce. Done would mean a confirmed cause and a fix that keeps the preview alive on the affected devices.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Hi, I'm developing a streaming app using the GenericCamera2 class. However, the preview is frozen with the following error on certain phones. The preview is frozen, but streaming to the server works well. What is the cause? Is there a solution?

ertel.streaming W [SurfaceTexture-1-13786-4] bindTextureImage: clearing GL error: 0x506
libEGL E eglSwapBuffersWithDamageKHRImpl:1361 error 300d (EGL_BAD_SURFACE)
SurfaceManager E eglSwapBuffers failed
....
ertel.streaming W [SurfaceTexture-1-13786-4] bindTextureImage: clearing GL error: 0x506
libEGL E eglSwapBuffersWithDamageKHRImpl:1361 error 300d (EGL_BAD_SURFACE)
SurfaceManager E eglSwapBuffers failed

主要言語
Kotlin
スター
3k
フォーク
946
平均マージ
4日 6時間
マージ済み PR(30日)
9

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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