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Update geometry from UI parameter

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评估

难度
3/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
cpp

调研方向

从所示的 UICallback 开始,重点查看 ImGui::InputInt("Sides") 和 polyscope::state::userCallback,并追踪 sides 预期如何传递到网格生成和 viewport。完成的标准是,在 UI 中更改 Sides 后,网格会有可见的重新生成或更新;该 issue 没有指定要运行的文件或测试。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

I have this UI callback to control how a mesh is generated but changing it in the UI doesn't affect the mesh in the viewport.
What am I missing? I can't find any documentation about this. Thanks.

int sides = 6;
void UICallback()
{
  bool changed = ImGui::InputInt("Sides", &sides);

}

// In main:
  polyscope::init();
  polyscope::state::userCallback = UICallback;
  polyscope::show();
主要语言
C++
星标
2.2k
派生
242
平均合并
11 分钟
30 天内合并 PR
1

贡献指南

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