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Update geometry from UI parameter

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評估

難度
3/5
預估耗時
1-2 天
新手友好度
35/100
Issue 類型
缺陷
描述清晰度
需要釐清
活躍度
停滯
技術堆疊
cpp

研究方向

從所示的 UICallback 開始,特別查看 ImGui::InputInt("Sides") 和 polyscope::state::userCallback,並追蹤 sides 預期如何傳遞到網格生成和 viewport。完成的標準是,在 UI 中變更 Sides 後,網格會有可見的重新生成或更新;該 issue 沒有指定要執行的檔案或測試。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

I have this UI callback to control how a mesh is generated but changing it in the UI doesn't affect the mesh in the viewport.
What am I missing? I can't find any documentation about this. Thanks.

int sides = 6;
void UICallback()
{
  bool changed = ImGui::InputInt("Sides", &sides);

}

// In main:
  polyscope::init();
  polyscope::state::userCallback = UICallback;
  polyscope::show();
主要語言
C++
星號
2.2k
分支
242
平均合併
11 分鐘
30 天內合併 PR
1

貢獻指南

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從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

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