精选 Issue
C++ Computer Graphics 新手 Issue
关于 Computer Graphics 的 C++ issue:项目用 C++ 编写,issue 与 Computer Graphics 相关。列表默认先显示我们评估为新手友好的那些。
Computer Graphics
- 开放 issue
- 24.6k
- 本周新增
- 356
- 尚无人认领
- 23k
- 平均难度
- 4.1/5
这个列表大致是什么样
- 已标注难度的平均值为 4.1/5,样本 27,886 个 issue。
- 27,886 个时间预估中,2% 不超过一天。
更新于 2026年11月3日。
关于 Computer Graphics
计算机图形学用代码渲染图像:光栅化器、光线追踪器、着色器、GPU API,以及在其上构建的 2D 和 3D 库。
可能已有人在做的 issue 排在最后。 全部按时间排序
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 65/100
NVIDIA-RTX/NRI#307 · 1 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 80/100
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 62/100
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
scp-fs2open/fs2open.github.com#7983 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 半天 新手友好度 66/100
scp-fs2open/fs2open.github.com#7932 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 70/100
jhaizhou-ops/d2r-mobile#141 · 1 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
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bug priority: high
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 82/100
tangency-labs/solidcore#810 · 1 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 75/100
维护者通常 5 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 66/100
Xiangyu-Hu/SPHinXsim#202 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 76/100
SerenityOS/serenity#27121 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 76/100
scp-fs2open/fs2open.github.com#7901 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 76/100
NVIDIA-RTX/NVRHI#164 ·
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bug topic:rendering topic:shaders
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 62/100
godotengine/godot#124458 ·
维护者通常 1 天内回复
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help wanted source:libf3d
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 65/100
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
维护者通常 1 天内回复
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Runtime: SampleTexture casts unbounded or NaN texture coordinates to int, which is undefined behaviour可能重新可做 关联的 PR 已关闭且未合并。 未关闭
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
维护者通常 5 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
NVIDIA-RTX/NVRHI#147 ·
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 88/100
NVIDIA-RTX/NVRHI#146 ·
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bug
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 84/100
CesiumGS/cesium-native#1457 ·
维护者通常 3 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 82/100
google/gfxstream#192 · 4 条评论 · 2 个 reaction ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 84/100
maplibre/maplibre-native#4690 ·
维护者通常 2 天内回复
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Mod: Part Type: Code Quality
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
FreeCAD/FreeCAD#32969 · 1 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
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Pixel Sort - Hap_Name_Clustering可能重新可做 @yumisims 于 33 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
sanger-tol/PretextView#83 · 已指派 1 人 ·
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Inconsistent run-time library usage for locale handling breaks GPU code generation on some systems.未关闭
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 86/100
AcademySoftwareFoundation/OpenColorIO#2351 · 2 条评论 ·
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
维护者通常 2 天内回复
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synced to gitlab
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 70/100
KhronosGroup/OpenXR-CTS#151 · 1 条评论 ·
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 82/100
PixarAnimationStudios/OpenUSD#4237 · 3 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 74/100
solvespace/solvespace#1774 ·
维护者通常 1 天内回复
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bug
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 88/100
arm/neural-graphics-sdk-for-game-engines#2 · 1 条评论 · 1 个 reaction ·
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c: rendering e: impeller engine P2 team-engine triaged-engine
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
flutter/flutter#192189 · 2 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
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bug graphics
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
flyinghead/flycast#2454 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
NVIDIA-RTX/NVRHI#141 ·
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HKC G27H7Pro redundant long-HPD loop after DisplayPort link training (RTX 5060 Laptop, 610.57.04)未关闭bug
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 88/100
NVIDIA/open-gpu-kernel-modules#1323 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 86/100
hyprwm/hyprtoolkit#129 ·
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bug triage
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 84/100
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
xbmc/visualization.projectm#144 · 1 条评论 ·
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难度 1/5 1-3 小时 新手友好度 92/100
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good first issue
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
abaire/nxdk_pgraph_tests#308 ·
维护者通常 1 天内回复
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nanovdb
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
AcademySoftwareFoundation/openvdb#2274 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 78/100
google/filament#10263 · 3 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
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enhancement rendering
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
MrNeRF/LichtFeld-Studio#1547 ·
维护者通常 1 天内回复
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bug difficulty: intermediate editing
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
MrNeRF/LichtFeld-Studio#1476 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 74/100
adobe/USD-Fileformat-plugins#79 · 1 条评论 ·
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 62/100
SaschaWillems/Vulkan#1281 · 3 条评论 ·
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gltfio: heap OOB read in uploadBuffers() - accessor count vs morphTargetCount mismatch可能重新可做 关联的 PR 已关闭且未合并。 未关闭gltf security
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 70/100
google/filament#10197 · 3 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 74/100
pimoroni/picovector#12 ·
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gltfio: heap OOB read + std::vector OOB on malformed KHR_materials_variants mapping (createMaterialVariants)可能重新可做 关联的 PR 已关闭且未合并。 未关闭gltf security
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
维护者通常 1 天内回复
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gltfio: heap OOB read on malformed skinned .glb — JOINTS_0 index unchecked in computeBoundingBoxSkinned可能重新可做 关联的 PR 已关闭且未合并。 未关闭gltf security
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
维护者通常 1 天内回复
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draw-sw thorvg
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 76/100
维护者通常 1 天内回复
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这里开放 issue 最多的项目
- godotengine/godot — 合并了外部贡献者 37% 的 pull request
- FreeCAD/FreeCAD — 合并了外部贡献者 36% 的 pull request
- aseprite/aseprite
- isl-org/Open3D — 合并了外部贡献者 0% 的 pull request
- o3de/o3de — 合并了外部贡献者 50% 的 pull request
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常见问题
- 这里有多少个开放的 Computer Graphics issue?
- 24,551 个开放 issue:最近七天新开 356 个,尚无人在做的有 23,000 个。我们每天统计一次。
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