Hacktoberfest 2026:维护者为十月标记出来的 issue,仍然开放、适合新手。 浏览 Hacktoberfest issue

Added fields not working with Unity editors drawn without IMGUI (ie 2022.3)

未关闭
#108 1 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
csharp, unity
领域
game-dev, tooling

调研方向

从 NewFieldsRendererDefaultEditorPatch 构造函数开始,跟踪 DrawDefaultInspector 当前如何引导至 RenderNewlyAddedFields。在启用和禁用 Use IMGUI Default Inspector 的情况下,于 Unity 2022.3 中复现该行为,然后检查 CreateInspectorGUI 和 IMGUIContainer 的集成。当 Unity 使用 Visual Elements inspector 时新增字段能够渲染,同时现有的 IMGUI 行为仍正常工作,即表示完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

bug

On recent Unity versions (tested with v2022.3.10f1 on my side), Unity is no longer drawing default inspector with IMGUI (but with Visual Elements). Making the added fields feature no longer working.

This can be verified by enabling "Use IMGUI Default Inspector" in the Project Settings > Editor.
When enabled added fields feature is working again.
When disabled, as Unity is no longer calling DrawDefaultInspector, the harmony patch is no longer effective, and RenderNewlyAddedFields is no longer called.

I guess an additional patch would be needed in NewFieldsRendererDefaultEditorPatch constructor to add compatibility with the new way Unity is drawing inspectors. Probably by adding a patch to CreateInspectorGUI, where you could add the creation of a new IMGUIContainer, which would call RenderNewlyAddedFields (onGUIHandler).

主要语言
C#
星标
2.3k
派生
171
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

handzlikchris/FastScriptReload 的其他 Issue

查看 handzlikchris/FastScriptReload 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 C# Issue

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。