Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Added fields not working with Unity editors drawn without IMGUI (ie 2022.3)

Đang mở
#108 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
game-dev, tooling

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu với constructor NewFieldsRendererDefaultEditorPatch và theo dõi cách DrawDefaultInspector hiện dẫn đến RenderNewlyAddedFields. Tái hiện hành vi trong Unity 2022.3 khi Use IMGUI Default Inspector được bật và tắt, sau đó kiểm tra việc tích hợp CreateInspectorGUI và IMGUIContainer. Được coi là hoàn tất khi các field được thêm vào được render khi Unity sử dụng inspector Visual Elements, trong khi hành vi IMGUI hiện có vẫn hoạt động.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

bug

On recent Unity versions (tested with v2022.3.10f1 on my side), Unity is no longer drawing default inspector with IMGUI (but with Visual Elements). Making the added fields feature no longer working.

This can be verified by enabling "Use IMGUI Default Inspector" in the Project Settings > Editor.
When enabled added fields feature is working again.
When disabled, as Unity is no longer calling DrawDefaultInspector, the harmony patch is no longer effective, and RenderNewlyAddedFields is no longer called.

I guess an additional patch would be needed in NewFieldsRendererDefaultEditorPatch constructor to add compatibility with the new way Unity is drawing inspectors. Probably by adding a patch to CreateInspectorGUI, where you could add the creation of a new IMGUIContainer, which would call RenderNewlyAddedFields (onGUIHandler).

Ngôn ngữ chính
C#
Star
2.2k
Fork
169
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của handzlikchris/FastScriptReload

Tất cả issue của handzlikchris/FastScriptReload

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.