obj.effect()を使用すると何かが壊れる
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评估
调研方向
报告提到了 obj.effect()、从随机放置到抖动的序列以及 lua.env,但没有指出源文件或测试。首先复现渲染位置故障并跟踪这些入口点;完成的标准是该序列在正确的位置渲染且不造成破坏。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
ランダム配置→震える で描画位置が壊れます
原因はlua.env
さっぱりわからない 誰か助けてくれ
- 主要语言
- C++
- 星标
- 215
- 派生
- 15
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
- 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
- 有 Pull Request 模板
- 没有贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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