obj.effect()を使用すると何かが壊れる
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 20/100
Línea de trabajo
El informe menciona obj.effect(), la secuencia de colocación aleatoria a sacudida y lua.env, pero no incluye ningún archivo fuente ni ninguna prueba. Primero reproduce el fallo de la posición de renderizado y rastrea esos puntos de entrada; se considerará terminado cuando la secuencia se renderice en las posiciones correctas sin romper nada.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
ランダム配置→震える で描画位置が壊れます
原因はlua.env
さっぱりわからない 誰か助けてくれ
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 215
- Forks
- 15
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Sin guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de ePi5131/patch.aul
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