obj.effect()を使用すると何かが壊れる
まだ誰も着手していません。
評価
調査の方向性
レポートでは obj.effect()、ランダム配置から揺れまでのシーケンス、lua.env が挙げられていますが、ソースファイルやテストは示されていません。まずレンダリング位置の不具合を再現し、これらのエントリポイントを追跡してください。シーケンスが正しい位置にレンダリングされ、壊れないことが完了の条件です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
ランダム配置→震える で描画位置が壊れます
原因はlua.env
さっぱりわからない 誰か助けてくれ
- 主要言語
- C++
- スター
- 215
- フォーク
- 15
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドなし
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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