Animation keys follow-ups from the #364 review: Redo docs, sourced-scene error codes, test temp path
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评估
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 新手友好度
- 52/100
- Issue 类型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 活跃
- 技术栈
- rust
- 领域
- desktop, documentation, testing
调研方向
Read .project-docs/mcp.md and the Undo/Redo arm in src/app/dispatch.rs to understand the documented refusal behavior. Compare the error codes for key commands and session-material commands on opened .mb scenes, then inspect the SDK tests and src/app/features/timeline/tests.rs. Done means the Redo row documents the refusal, both command slices use one tested error convention, and the temp-path test uses a unique directory.
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Follow-ups from claude-fleet's full review of #364 (session-only animation keys) at b06cf39. All are low or info.
- Redo row in mcp.md.
.project-docs/mcp.mdexplains, in the Undo row only, that a pose re-evaluation refusal after the step still answerschanged, with the refusal ininspect_scenestatus_message. Redo takes the same path (src/app/dispatch.rs, Undo/Redo arm), so add the same sentence to the Redo row. - Error codes for opened
.mbscenes disagree between slices. Key commands on an opened Maya Binary returnscene_error, while session-material commands on the same scene returnunsupported_edit. Both are documented, but a client sees two codes for the same "sourced scene" refusal. Pick one convention and align both slices, with SDK tests. - Fixed temp path in a test.
src/app/features/timeline/tests.rssaves to a fixedtemp_dir()path and asserts that it doesn't exist. Use a unique tempdir (tempfile), so parallel runs or leftovers can't make it flaky.
Refs #361, #364
- 主要语言
- Rust
- 星标
- 4
- 派生
- 2
- 平均合并
- 1 天 5 分钟
- 30 天内合并 PR
- 213
环境准备
- 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
- 有 Pull Request 模板
- 阅读贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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cristim/AztecCraft#372 · 1 条评论 ·
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cristim/AztecCraft#396 ·
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cristim/AztecCraft#395 ·
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