Hacktoberfest 2026:维护者为十月标记出来的 issue,仍然开放、适合新手。 浏览 Hacktoberfest issue

Add the pawn jump move.

未关闭
#32 0 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

评估

难度
3/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
java
领域
game-dev

调研方向

首先检查 Java 国际象棋引擎中现有的兵和走法处理代码,找出合法走法的定义位置。实现并验证兵的初始两格跳进,包括其合法的起始位置和路径受阻的情况,并编写覆盖预期走法行为的测试。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

这个 Issue 没有描述。

主要语言
Java
星标
0
派生
0
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

celeroncoder/Chess 的其他 Issue

查看 celeroncoder/Chess 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 Java Issue

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。