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Player is not BlocksTile

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评估

难度
3/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
38/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
rust
领域
ai, game-dev

调研方向

跟踪 bystander_ai 和 monster_ai 如何处理 BlocksTile 组件,然后复现 issue 中描述的相互冲突的移动和 A* 行为。当旁观者无法走到 Player 所在的位置,而怪物仍然可以完成通往 Player 的路径时,修复就完成了。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Player entity should have BlocksTile. Without it, bystander_ai is allowed to walk onto the Player position.

Unfortunately adding BlocksTile component to player breaks monster_ai, as the A* algorithm approaching the Player will not be allowed to enter Player's position and finish the search. So, monsters just stand still.

主要语言
Rust
星标
968
派生
166
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

我们还没有检查这个项目的环境配置文件。先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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