Expose Move_Effect in API
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评估
调研方向
从公开 move 数据的 API 入口点开始,追踪 Move_Effect 表的表示方式;比较 short_effect 和 long_effect 的处理方式,包括 #1031 中的变更。完成标准是客户端能够检索 Move_Effect 记录,并区分其字段以进行聚合。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
It would be kinda interessting for data research (at least for me), to expose the Move_Effect table in API.
I have an issue in my code, where apparently the short_effect of multiple Move_Effects is the same, compared to their long_effect, (ignoring that all of them in the change for #1031 now have the move effect chance in there), so i cant just group by the effect prose when looping over the list of moves to get.
Knowing that there are 1k moves, but only ~400 move effects, makes me wanna know what the most used move_effects are overall. (Count how many pokemon knows a move, then group by move_effect, and do some filtering on the moves if needed).
- 主要语言
- Python
- 星标
- 5.4k
- 派生
- 1.2k
- 平均合并
- 2 天 4 小时
- 30 天内合并 PR
- 15
环境准备
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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