fix(music): autoplay rejections are only logged and never retried
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还没有人认领这个 Issue。
评估
- 难度
- 3/5
- 预计耗时
- 1-2 天
- 新手友好度
- 72/100
- Issue 类型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 描述清楚
- 活跃度
- 活跃
- 技术栈
- typescript
调研方向
Start with the rejection handlers at modules/music/src/music.library.ts:70-73 and modules/sound/src/sound.library.ts:62-64, then trace how music starts in main and how input events are registered. Check existing tests around playback and input handling, or add coverage for AbortError and NotAllowedError. Done means aborted switches are not logged as errors and blocked music retries after the first pointerdown or keydown.
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Which package is this bug report for?
music
Issue description
A NotAllowedError (autoplay blocked before a user gesture) is only logged as Got error: …, and _current points to a track that is not playing, so menu music started in main stays silent for the whole session. An expected AbortError (switching tracks quickly) is logged as an error too.
Where:
Evidence:
this._current.play().catch((error: unknown) => {
console.error(`Got error: ${error}`);
});
Suggested fix: Ignore AbortError. On NotAllowedError, keep the pending track and retry on the first pointerdown / keydown.
Found during a code audit of main at be72076.
Code sample
No response
Versions
- Engine
mainat be72076 - pnpm 12.0.0, Node.js 26, Bun 1.3.14
Issue priority
Medium (should be fixed soon)
I have tested this issue on a development release
be72076
- 主要语言
- TypeScript
- 星标
- 7
- 派生
- 2
- 平均合并
- 1 天 17 小时
- 30 天内合并 PR
- 17
环境准备
- 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
- 有 Pull Request 模板
- 阅读贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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