fix(music): autoplay rejections are only logged and never retried

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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
72/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
活発
技術スタック
typescript

調査の方向性

Start with the rejection handlers at modules/music/src/music.library.ts:70-73 and modules/sound/src/sound.library.ts:62-64, then trace how music starts in main and how input events are registered. Check existing tests around playback and input handling, or add coverage for AbortError and NotAllowedError. Done means aborted switches are not logged as errors and blocked music retries after the first pointerdown or keydown.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

bug modules:music modules:sound
Which package is this bug report for?

music

Issue description

A NotAllowedError (autoplay blocked before a user gesture) is only logged as Got error: …, and _current points to a track that is not playing, so menu music started in main stays silent for the whole session. An expected AbortError (switching tracks quickly) is logged as an error too.

Where:

Evidence:

this._current.play().catch((error: unknown) => {
  console.error(`Got error: ${error}`);
});

Suggested fix: Ignore AbortError. On NotAllowedError, keep the pending track and retry on the first pointerdown / keydown.

Found during a code audit of main at be72076.

Code sample

No response

Versions
  • Engine main at be72076
  • pnpm 12.0.0, Node.js 26, Bun 1.3.14
Issue priority

Medium (should be fixed soon)

I have tested this issue on a development release

be72076

主要言語
TypeScript
スター
7
フォーク
2
平均マージ
1日 17時間
マージ済み PR(30日)
17

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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