UI is hidden behind world mesh etc

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评估

难度
4/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
48/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
基本清楚
活跃度
冷清
技术栈
csharp, unity
领域
frontend, game-dev

调研方向

The issue mentions dialog entries and the main menu as examples, but names no files or tests. Start by locating those UI entry points and checking how the world mesh obscures them; compare approaches that keep UI visible with their performance cost. Done means the affected UI stays visible over the world without a significant performance impact.

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

improvement

Yes, it's immersive, but also sometimes annoying. Try to find a non-performance intensive way to have it always on top. E.g., Dialog entries or main menu.

主要语言
C#
星标
33
派生
1
平均合并
1 天 21 小时
30 天内合并 PR
56

环境准备

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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