UI is hidden behind world mesh etc

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
48/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
frontend, game-dev

Direzione di ricerca

The issue mentions dialog entries and the main menu as examples, but names no files or tests. Start by locating those UI entry points and checking how the world mesh obscures them; compare approaches that keep UI visible with their performance cost. Done means the affected UI stays visible over the world without a significant performance impact.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

improvement

Yes, it's immersive, but also sometimes annoying. Try to find a non-performance intensive way to have it always on top. E.g., Dialog entries or main menu.

Lingua principale
C#
Stelle
33
Fork
1
Merge medio
1g 17h
PR unite (30g)
51

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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