UI is hidden behind world mesh etc

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
48/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Tranquilo
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

The issue mentions dialog entries and the main menu as examples, but names no files or tests. Start by locating those UI entry points and checking how the world mesh obscures them; compare approaches that keep UI visible with their performance cost. Done means the affected UI stays visible over the world without a significant performance impact.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

improvement

Yes, it's immersive, but also sometimes annoying. Try to find a non-performance intensive way to have it always on top. E.g., Dialog entries or main menu.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
33
Forks
1
Merge medio
1 d 21 h
PR fusionados (30 d)
56

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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