NPC idle animation causes NPCs to bounce - Orry

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评估

难度
3/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
42/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
csharp, unity
领域
game-dev

调研方向

The report describes Orry bouncing on a wooden plank during dialogue and suspects collision detection, but it names no files or tests. Start by reproducing the behavior in game and tracing Orry’s idle animation and collision handling; confirm the issue is resolved when he stays stable on the plank during dialogue.

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Orry is bouncing over the wooden plank when he's in a dialog. It seems, that the collision detection need to be fixed or altered to be stable on the ground.

主要语言
C#
星标
33
派生
1
平均合并
1 天 21 小时
30 天内合并 PR
56

环境准备

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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