NPC idle animation causes NPCs to bounce - Orry
Les mainteneurs répondent en général sous 2 jours
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Évaluation
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Accessibilité débutants
- 42/100
Piste de recherche
The report describes Orry bouncing on a wooden plank during dialogue and suspects collision detection, but it names no files or tests. Start by reproducing the behavior in game and tracing Orry’s idle animation and collision handling; confirm the issue is resolved when he stays stable on the plank during dialogue.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Orry is bouncing over the wooden plank when he's in a dialog. It seems, that the collision detection need to be fixed or altered to be stable on the ground.
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 33
- Forks
- 1
- Merge moyen
- 1 j 21 h
- PR mergées (30 j)
- 56
Préparer son environnement
- Aucun Dockerfile ni fichier Docker Compose
- Propose un modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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