NPC idle animation causes NPCs to bounce - Orry

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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
42/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev

Piste de recherche

The report describes Orry bouncing on a wooden plank during dialogue and suspects collision detection, but it names no files or tests. Start by reproducing the behavior in game and tracing Orry’s idle animation and collision handling; confirm the issue is resolved when he stays stable on the plank during dialogue.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Orry is bouncing over the wooden plank when he's in a dialog. It seems, that the collision detection need to be fixed or altered to be stable on the ground.

Langage dominant
C#
Étoiles
33
Forks
1
Merge moyen
1 j 21 h
PR mergées (30 j)
56

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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