__bytecode__ support?

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评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
30/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
基本清楚
活跃度
活跃
技术栈
rust
领域
compilers

调研方向

Start by reading the existing Rascal PCode syntax and the linked Flash __bytecode__ reference, then compare the unlabelled-jump example in the linked Ruffle pull request. The issue names no files or tests, so locate the compiler entry points for parsing and emitting PCode before estimating scope. Done means Rascal supports inline bytecode with the intended flexibility, including unlabelled jumps.

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Flash's compiler supports the __bytecode__ function for inline bytecode, detailed here and in its linked posts. Compared to Rascal's PCode syntax, this can give more freedom such as unlabelled jumps, which are used in https://github.com/ruffle-rs/ruffle/pull/23160

主要语言
Rust
星标
22
派生
2
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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