__bytecode__ support?
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 30/100
Direzione di ricerca
Start by reading the existing Rascal PCode syntax and the linked Flash __bytecode__ reference, then compare the unlabelled-jump example in the linked Ruffle pull request. The issue names no files or tests, so locate the compiler entry points for parsing and emitting PCode before estimating scope. Done means Rascal supports inline bytecode with the intended flexibility, including unlabelled jumps.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Flash's compiler supports the __bytecode__ function for inline bytecode, detailed here and in its linked posts. Compared to Rascal's PCode syntax, this can give more freedom such as unlabelled jumps, which are used in https://github.com/ruffle-rs/ruffle/pull/23160
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 22
- Fork
- 2
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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