Hacktoberfest 2026:维护者为十月标记出来的 issue,仍然开放、适合新手。 浏览 Hacktoberfest issue

remap function included in the std library

未关闭
#1,899 9 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

维护者通常 1 天内回复

还没有人认领这个 Issue。

评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
30/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
cpp

调研方向

由于 issue 中没有确定文件、测试或入口点,因此首先定位标准库实现以及现有的标量/向量工具测试。定义 remap() 支持的类型和边界情况行为,然后添加覆盖,展示该函数可用并生成预期的映射值。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

The need for a remap() function (also called efit() in VEX) is very common in shading, and it would be appreciated if the standard library included it natively.

So far, of course, we can remap vectors or floats by simply defining the function manually:

vector vectorRemap(vector input, vector minIn, vector maxIn, vector minOut, vector maxOut) {
    return minOut + (input - minIn) * (maxOut - minOut) / (maxIn - minIn);
}
float floatRemap(float input, float minIn, float maxIn, float minOut, float maxOut) {
    return minOut + (input - minIn) * (maxOut - minOut) / (maxIn - minIn);
}

But, having it part of the std would simplify code and ensure a proper implementation:

type remap(type input, type minIn, type maxIn, type minOut, type maxOut)
主要语言
C++
星标
2.3k
派生
414
平均合并
2 天 14 小时
30 天内合并 PR
13

环境准备

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage 的其他 Issue

查看 AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 C++ Issue

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。