Implement Spark textures
还没有人认领这个 Issue。
评估
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 新手友好度
- 25/100
- Issue 类型
- 功能
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- javascript
调研方向
检查 issue 中链接的 Spark.js 库,以了解其纹理编码 API。查看 points repository 中现有的纹理处理代码,该代码可能位于与 WebGPU 相关的模块中。确定如何将 Texture2D 作为参数公开,并实现 Spark.EncodeTexture 函数以支持 RGB 格式压缩。测试将包括在该库的图形管线中创建和压缩纹理。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Texture2d compressed = Spark.EncodeTexture(source, SparkFormat.RGB);
This requires to open the direct use of Texture2D to be sent as parameter when creating a new texture
- 主要语言
- JavaScript
- 星标
- 56
- 派生
- 5
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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