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Implement Spark textures

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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
25/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
javascript

调研方向

检查 issue 中链接的 Spark.js 库,以了解其纹理编码 API。查看 points repository 中现有的纹理处理代码,该代码可能位于与 WebGPU 相关的模块中。确定如何将 Texture2D 作为参数公开,并实现 Spark.EncodeTexture 函数以支持 RGB 格式压缩。测试将包括在该库的图形管线中创建和压缩纹理。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Texture2d compressed = Spark.EncodeTexture(source, SparkFormat.RGB);

This requires to open the direct use of Texture2D to be sent as parameter when creating a new texture

https://github.com/Ludicon/spark.js/

主要语言
JavaScript
星标
56
派生
5
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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