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How to create submenus (or multiple command UIs)

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評估

難度
4/5
預估耗時
3-5 天
新手友好度
30/100
Issue 類型
功能
描述清晰度
基本清楚
活躍度
停滯
技術堆疊
cpp
領域
frontend

研究方向

從 issue 中展示的 Command UI callback 以及 ImGui::InputInt 和 ImGui::Button 的用法開始。確定如何讓持久化的半徑輸入框或獨立子選單在多次 callback 呼叫之間保持可見,並定義應將哪種互動視為完成;issue 未指定任何檔案或測試。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

I have some UI

submenu

Everything into the Command UI is a Imgui::Button inside the callback

    ImGui::InputInt("Radius", &radius);

    ImGui::SameLine();

    //
    // Button
    if (ImGui::Button("Max Curvature"))
    {
        // get mesh
        polyscope::registerSurfaceMesh("mesh", V, F);
        
        // Compute curvature directions via quadric fitting
        MatrixXd PD1, PD2;
        VectorXd PV1, PV2;
        std::vector<Index> bv = {};
        
        igl::principal_curvature(V, F, PD1, PD2, PV1, PV2, bv, radius);
        
        polyscope::getSurfaceMesh("mesh")
            ->addVertexScalarQuantity("Max Curvature", PV1,
                                      polyscope::DataType::SYMMETRIC);
        
    }

pretty standard. Now I'd like to add the "radius" input inside the button scope, so that when I press the button all the relevant data is presented to the user.
Of course, if I simply put the input widget code inside the button one the input widget is just show for an instant then deleted, as the callback runs over and over.
The best option would be to create a separate sub-UI, possibly opening down below the command UI itself. Or to create multiple command UIs.
Is there a way?
Thank you

主要語言
C++
星號
2.2k
分支
242
平均合併
11 分鐘
30 天內合併 PR
1

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