Compile ore D3D11 shader modules with D3DCOMPILE_OPTIMIZATION_LEVEL1
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 1/5
- Thời gian dự kiến
- Dưới một giờ
- Mức phù hợp với người mới
- 91/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Đặc tả rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Mở source/renderer/ore/d3d11/ore_shader_module_d3d11.cpp và kiểm tra các cờ D3DCompile trong ShaderModuleD3D11::ensureD3DShadersImpl. Đổi cờ tối ưu hóa từ mức 3 xuống mức 1, sau đó xác nhận các mô-đun shader D3D11 được biên dịch với thiết lập được yêu cầu.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Compile ore D3D11 shader modules with D3DCOMPILE_OPTIMIZATION_LEVEL1.
- source/renderer/ore/d3d11/ore_shader_module_d3d11.cpp: Ore D3D11 shader modules compile with D3DCOMPILE_OPTIMIZATION_LEVEL1 (the fxc default, the level Rive's own D3D pipeline manager uses) instead of LEVEL3: D3DCompile at level 3 takes tens of seconds on large PBR lighting shaders, and the driver optimizes the DXBC again anyway
diff --git a/source/renderer/ore/d3d11/ore_shader_module_d3d11.cpp b/source/renderer/ore/d3d11/ore_shader_module_d3d11.cpp
index 9566d735050c824ae1363f20597aef37be3f7157..9b5c3a30b0c261d379369d1bc3eb5cc34ded4aef 100644
--- a/source/renderer/ore/d3d11/ore_shader_module_d3d11.cpp
+++ b/source/renderer/ore/d3d11/ore_shader_module_d3d11.cpp
@@ -43,7 +43,7 @@ void ShaderModuleD3D11::ensureD3DShadersImpl(
nullptr,
entry,
target,
- D3DCOMPILE_ENABLE_STRICTNESS | D3DCOMPILE_OPTIMIZATION_LEVEL3,
+ D3DCOMPILE_ENABLE_STRICTNESS | D3DCOMPILE_OPTIMIZATION_LEVEL1,
0,
compiledBlob.GetAddressOf(),
errors.GetAddressOf());
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 1.2k
- Fork
- 133
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
- Có Dockerfile hoặc tệp Docker Compose
- Không có mẫu pull request
- Không có hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của rive-app/rive-runtime
-
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 83/100
rive-app/rive-runtime#143 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
rive-app/rive-runtime#141 ·
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
rive-app/rive-runtime#140 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
rive-app/rive-runtime#134 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
rive-app/rive-runtime#133 ·
Tất cả issue của rive-app/rive-runtime
Issue tương tự
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Niko1221/Strata#5560 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 4 ngày
-
NVIDIA windows
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[辞書] C/C++のプリプロセッサ指令名を英字のままにするĐang mở要トリアージ 辞書
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
yksr-melt/Meltype#1625 · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[yugabyted] xcluster set_up and add_to_replication fail for database names containing - . or (Đang mởkind/bug priority/medium qa_automation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
yugabyte/yugabyte-db#37324 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày