[feat]: slotController synchronous `hostUpdated()`
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 55/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- typescript
- Lĩnh vực
- frontend
Hướng nghiên cứu
Start by locating the slotController implementation and the SlotControllerPublicAPI declaration, then trace hostConnected, #initSlotMap, the MutationObserver, and the hasSlotted(), isEmpty(), and getSlotted() methods. Implement the synchronous lifecycle described in the issue and verify initial connection, reconnection, and child mutations produce correct slot state without an async timing gap.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Alternative approach:
synchronous hostUpdated() instead of async fallback
The current fix adds a fallback in getSlotted() to query slot elements directly when #slotRecords hasn't been populated yet. This addresses the symptom but leaves the root cause: hostConnected and #initSlotMap are async, creating a timing gap where no data source exists.
The gap also affects hasSlotted() and isEmpty(), which aren't addressed here.
Why hostConnected is async
Both hostConnected and #initSlotMap await host.updateComplete just to ensure the shadow DOM exists so they can query for elements. But Lit already provides a synchronous hook that guarantees this: hostUpdated(), which runs after every render when the DOM has been committed.
Suggested change
Make hostConnected synchronous (just sets up the MutationObserver), move record initialization to hostUpdated(), and have the MutationObserver trigger a re-render instead of calling #initSlotMap directly:
hostConnected(): void {
this.#mo.observe(this.host, { childList: true });
this.#slotRecords.clear();
}
hostUpdated(): void {
if (this.#slotRecords.size === 0) {
for (let slotName of this.#slotNames.concat(Object.values(this.#deprecations))) {
slotName ||= SlotController.default;
const slot = this.#getSlotElement(slotName);
if (slot) {
this.#slotRecords.set(slotName, new SlotRecord(slot, slotName, this.host));
}
}
if (this.#slotRecords.size > 0) {
this.host.requestUpdate();
}
}
}
The MutationObserver callback becomes:
#mo = new MutationObserver(() => this.host.requestUpdate());
And #initSlotMap can be removed entirely.
This also requires updating the SlotControllerPublicAPI declaration to match:
hostConnected?(): void;
Why this works
- First render: Records empty,
isEmpty()returns true (matches SSR server behavior).hostUpdated()populates records and calls requestUpdate(). - Second render: Records exist,
isEmpty()/getSlotted()read live DOM via SlotRecord getters, correct results.hostUpdated()sees records exist, norequestUpdate(), no infinite loop. - MutationObserver: Child changes trigger
requestUpdate()→ re-render → SlotRecord getters reflect new DOM state. No record rebuild needed since they query live DOM. - Reconnection:
hostConnectedclears records → next render →hostUpdated()repopulates.
What this fixes that the current PR doesn't
hasSlotted()andisEmpty()have the same timing gap, they also read from #slotRecords and return incorrect results before async init completes. ThehostUpdated()approach fixes all three methods.- Eliminates the
asyncarchitecture that caused the issue rather than working around it.
Trade-off
The two-render pattern on initial connection is inherent <slot> elements are created by render(), so the first render can't know about them. This was already the case with the async approach.
We can spin this off to another issue if we feel the need
Originally posted by @zeroedin in https://github.com/patternfly/patternfly-elements/issues/3093#issuecomment-4252752632
- Ngôn ngữ chính
- TypeScript
- Star
- 394
- Fork
- 107
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của patternfly/patternfly-elements
-
bug
patternfly/patternfly-elements#3158 · 1 người được giao ·
-
patternfly/patternfly-elements#3136 · 1 bình luận · 1 người được giao ·
-
docs
patternfly/patternfly-elements#3131 · 1 người được giao ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
patternfly/patternfly-elements#3122 ·
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 38/100
patternfly/patternfly-elements#3118 ·
Tất cả issue của patternfly/patternfly-elements
Issue tương tự
-
VerificationGate: ATTRIBUTION quote guard never matches a normal quotation (\b around the quote) Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
danielmiessler/LifeOS#2234 ·
-
T: Bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
-
Mend: dependency security vulnerability untriaged
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100