Double-precision extension library
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng việc đọc sub-project Extensions, được issue xác định là nơi dự kiến dành cho công việc này. Đánh giá các hàm vector hiện có và xác định phạm vi cần thiết cho một extension độ chính xác kép hữu ích. Được xem là hoàn thành khi phần lớn các hàm vector liên quan được triển khai với độ chính xác kép; không có file hoặc test cụ thể nào được nêu tên.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
The DirectXMath library is built around single-precision floats. This is by far the most common data type to use in 3D graphics and games. Some games have added double-precision floats, although typically those are done as floating-point with a double-precision offset. The original xboxmath library didn't support doubles because the Xbox 360 PowerPC custom CPU was terrible at them.
The real challenge is that to be useful, the majority of the vector functions would need to be implemented to be double to be useful.
If I were to do this, I'd add it to the Extensions sub-project rather than putting it into the core library.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 1.8k
- Fork
- 264
- Merge trung bình
- 3 ngày 21 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 7
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của microsoft/DirectXMath
-
DirectXMath as a C++ moduleĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
microsoft/DirectXMath#349 ·
-
simplemath
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
microsoft/DirectXMath#327 · 1 bình luận ·
-
Project feedbackĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100
microsoft/DirectXMath#326 · 2 bình luận ·
-
arm64 maintenance
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
microsoft/DirectXMath#309 ·
-
enhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100
microsoft/DirectXMath#299 ·
Tất cả issue của microsoft/DirectXMath
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
godotengine/godot#124139 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Run CICD on any branch pushĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
ChicoState/autovalidate#195 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
petercorke/robotics-toolbox-python#709 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
bug documentation LOW ui
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
mgradwohl/tasksmack#1212 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
doc: "How to Upgrade" release notes section is outdated since the `bitcoin` wrapper executableĐang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày