Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Graphical output canvas is affected by a separate kernel

Đang mở
#802 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
42/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
javascript
Lĩnh vực
computer-graphics

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách chạy bản tái hiện GPU.js trong trình duyệt được cung cấp trên Chrome với WebGL2 được bật, tập trung vào createKernel, setGraphical, setOutput và tương tác với renderKernel.canvas. So sánh kích thước canvas sau khi imgKernel chạy với đầu ra đồ họa 32x32 dự kiến. Được xem là hoàn tất khi image kernel riêng biệt không còn ảnh hưởng đến kích thước canvas được kết xuất; canvas phải có kích thước 32x32 và được đầu ra màu đỏ lấp đầy.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

A GIF or MEME to give some spice of the internet

What is wrong?

It seems as if one kernel's output size can affect the size of a canvas created by another. This means that the canvas created by a kernel is larger than should be expected.

Where does it happen?

GPU.js running in browser in Chrome on a Mac (WebGL2 enabled)

How do we replicate the issue?

const gpu = new GPU();

const img_width = 64;
const img_height = 64;
const imgKernel = gpu
  .createKernel(function (_image) {
    const pixel = _image[this.thread.y][this.thread.x];
    return pixel[0];
  })
  .setOutput([img_width, img_height]);

const renderKernel = gpu
  .createKernel(function () {
    this.color(1, 0, 0, 1);
  })
  .setGraphical(true)
  .setOutput([32, 32]);

const image = document.createElement("img");
image.src = "./test.png";
image.onload = () => {
  console.log("image width x height", image.naturalWidth, image.naturalHeight);
  const imgOut = imgKernel(image); // This is not used just run
  document.body.appendChild(renderKernel.canvas);
  renderKernel();
};

The output looks like this:
Screenshot 2022-12-01 at 18 17 55
You can see that the canvas is 64x64 pixels, the size of the imgKernel but the red section is 32x32 inside that which is the output of renderKernel despite the two having no relationship other than both of them are called.

How important is this (1-5)?

5 This is a pretty limiting bug if you want to use multiple kernels.

Expected behavior (i.e. solution)

Should show a 32x32 red canvas as far as I can tell.

Other Comments

Thank you for your time looking at this.

Ngôn ngữ chính
JavaScript
Star
15.5k
Fork
663
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của gpujs/gpu.js

Tất cả issue của gpujs/gpu.js

Issue tương tự

Thêm issue về JavaScript

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.