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Graphical output canvas is affected by a separate kernel

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
42/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript

Línea de trabajo

Comienza ejecutando en Chrome la reproducción proporcionada de GPU.js en el navegador con WebGL2 habilitado, centrándote en createKernel, setGraphical, setOutput y la interacción con renderKernel.canvas. Compara las dimensiones del canvas después de que se ejecute imgKernel con la salida gráfica esperada de 32x32. Se considera terminado cuando el kernel de imagen independiente ya no afecta al tamaño del canvas renderizado, que debería ser de 32x32 y estar completamente cubierto por la salida roja.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

A GIF or MEME to give some spice of the internet

What is wrong?

It seems as if one kernel's output size can affect the size of a canvas created by another. This means that the canvas created by a kernel is larger than should be expected.

Where does it happen?

GPU.js running in browser in Chrome on a Mac (WebGL2 enabled)

How do we replicate the issue?

const gpu = new GPU();

const img_width = 64;
const img_height = 64;
const imgKernel = gpu
  .createKernel(function (_image) {
    const pixel = _image[this.thread.y][this.thread.x];
    return pixel[0];
  })
  .setOutput([img_width, img_height]);

const renderKernel = gpu
  .createKernel(function () {
    this.color(1, 0, 0, 1);
  })
  .setGraphical(true)
  .setOutput([32, 32]);

const image = document.createElement("img");
image.src = "./test.png";
image.onload = () => {
  console.log("image width x height", image.naturalWidth, image.naturalHeight);
  const imgOut = imgKernel(image); // This is not used just run
  document.body.appendChild(renderKernel.canvas);
  renderKernel();
};

The output looks like this:
Screenshot 2022-12-01 at 18 17 55
You can see that the canvas is 64x64 pixels, the size of the imgKernel but the red section is 32x32 inside that which is the output of renderKernel despite the two having no relationship other than both of them are called.

How important is this (1-5)?

5 This is a pretty limiting bug if you want to use multiple kernels.

Expected behavior (i.e. solution)

Should show a 32x32 red canvas as far as I can tell.

Other Comments

Thank you for your time looking at this.

Lenguaje dominante
JavaScript
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15.5k
Forks
663
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

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