2D ULPs plots
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Một pull request liên quan đã được merge.
- #1513 của @NAThompson — đã merge
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- data-visualization
Hướng nghiên cứu
Start by locating the existing ulps_plots implementation and its 1D plotting path. Review how multi-argument functions such as ibeta are represented and how condition-number envelopes are produced. Done means 2D ULP and envelope plots can expose accuracy across two argument regimes, with coverage for the new path.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Currently, our ulps_plots code only supports 1D. @dschmitz89 notes that for functions like ibeta, we have multiple arguments and hence many regimes to test.
Extending the ULPs plots to 2D could get a massive increase in our understanding of the accuracy of these functions over many more regimes.
3D ulps plots would be obviously desirable as well, but this is more effort. First, they would need to be volume rendered which could make identification of isolated bad points difficult. Second, there is no notion of a condition number envelope, so there would need to be two volume renders side by side. Third, I find it difficult to understand a volume render unless I can also rotate the graphic interactively. This is a major increase in work over the 2D case, which I think can be handled relatively easily.
I believe this might be necessary for changing the default argument promotion to false. Because once higher intermediate precision cannot be counted on, we will really need to fine-tooth comb for low accuracy evaluations.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 377
- Fork
- 271
- Merge trung bình
- 11 giờ 23 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 78
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của boostorg/math
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100
boostorg/math#1577 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Feature WishlistĐang mởenhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100
boostorg/math#303 · 18 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của boostorg/math
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
enhancement question
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
DarkStarSystems/pcons#224 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 77/100
LizardByte/Sunshine#5953 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
(S1 - Need confirmation)
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 63/100
CleverRaven/Cataclysm-DDA#89133 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày