Expose playerIndex / DeviceID in GameController framework for Wwise Motion support in Unity
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Lĩnh vực
- game-dev, mobile-dev
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách đọc framework GameController và tài liệu Apple Unity Plug-ins được liên kết trong issue, sau đó truy vết cách đầu vào của người chơi được cung cấp qua C# trên các nền tảng Apple. Công việc hoàn tất khi các bên gọi Unity có thể đặt playerIndex và lấy DeviceID mà Wwise Motion yêu cầu cho haptics trên Apple.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Is your feature request related to a problem? Please describe.
We cannot use Wwise Motion on Apple platforms for haptics due to missing playerIndex / DeviceID exposure in the Apple Unity Plug-ins.
See Wwise Motion documentation that requires for all Apple platforms to set the DeviceID even for single player games. Otherwise Wwise Motion is not playing any haptics / rumble on Apple platforms.
We use it on all other platforms like Windows and consoles. Thus, the need to have that covered to bring also the same experience to Apple platforms.
Describe the solution you'd like
Being able to set the playerIndex through C# functions / Get/Set methods within Unity and then to retrieve the DeviceID needed for Wwise Motion.
Describe alternatives you've considered
Shipping on Apple platforms without haptics / rumble support.
Additional context
Submitted Apple Feedback ID: FB18696265
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 986
- Fork
- 252
- Merge trung bình
- 1 ngày 8 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 7
Chuẩn bị môi trường
Chúng tôi chưa kiểm tra các tệp thiết lập môi trường của dự án này. Hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của apple/unityplugins
-
bug
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
apple/unityplugins#124 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Arguments for Push Message localisation in SendExchange do not seem to workCó thể làm lại được @ryzngard đã nhận 117 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Plug-in - GameKit
apple/unityplugins#98 · 2 bình luận · 1 người được giao ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Use internal when exposing low-level types like IntPtrCó thể làm lại được @ryzngard đã nhận 144 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug
apple/unityplugins#97 · 1 người được giao ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Provide pre-compiled .unitypackage files for the Apple Unity PluginsCó thể làm lại được @ryzngard đã nhận 144 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởfeature request
apple/unityplugins#94 · 3 bình luận · 8 reaction · 1 người được giao ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
feature request Plug-in - GameKit
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 45/100
apple/unityplugins#93 · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
Tất cả issue của apple/unityplugins
Issue tương tự
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
fluentassertions/fluentassertions#3353 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
-
Độ khó 2/5 Nửa ngày Mức phù hợp với người mới 78/100
unoplatform/uno#24769 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
AvaloniaUI/Avalonia#22323 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
microsoft/onnxruntime-genai#2633 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày