Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Expose playerIndex / DeviceID in GameController framework for Wwise Motion support in Unity

Đang mở
#63 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
45/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
game-dev, mobile-dev

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách đọc framework GameController và tài liệu Apple Unity Plug-ins được liên kết trong issue, sau đó truy vết cách đầu vào của người chơi được cung cấp qua C# trên các nền tảng Apple. Công việc hoàn tất khi các bên gọi Unity có thể đặt playerIndex và lấy DeviceID mà Wwise Motion yêu cầu cho haptics trên Apple.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

feature request Plug-in - CoreHaptics

Is your feature request related to a problem? Please describe.
We cannot use Wwise Motion on Apple platforms for haptics due to missing playerIndex / DeviceID exposure in the Apple Unity Plug-ins.

See Wwise Motion documentation that requires for all Apple platforms to set the DeviceID even for single player games. Otherwise Wwise Motion is not playing any haptics / rumble on Apple platforms.

We use it on all other platforms like Windows and consoles. Thus, the need to have that covered to bring also the same experience to Apple platforms.

Describe the solution you'd like
Being able to set the playerIndex through C# functions / Get/Set methods within Unity and then to retrieve the DeviceID needed for Wwise Motion.

Describe alternatives you've considered
Shipping on Apple platforms without haptics / rumble support.

Additional context
Submitted Apple Feedback ID: FB18696265

Ngôn ngữ chính
C#
Star
986
Fork
252
Merge trung bình
1 ngày 8 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
7

Chuẩn bị môi trường

Chúng tôi chưa kiểm tra các tệp thiết lập môi trường của dự án này. Hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của apple/unityplugins

Tất cả issue của apple/unityplugins

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.