Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

5.24 Damage Over Time Kills Don't Give XP

Đang mở
#164 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
45/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
rust
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Đọc định nghĩa DamageOverTime trong components.rs, sau đó lần theo cách nó được tạo trong rawmaster.rs và effects/damage.rs. Theo dõi việc xử lý hiệu ứng trạng thái trong ai/initiative_system.rs. Hoàn tất khi đối tượng tạo hiệu ứng được giữ lại trong một lần hạ gục do sát thương theo thời gian, để người chơi nhận được XP.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Because damage effects created by a DOT status condition don't include a creator, if the player uses the effect to kill a monster they don't gain any XP from the kill.

I was able to fix it with a little bit of difficulty (all thanks to a bug in specs):

In components.rs:

#[derive(Component, Debug, ConvertSaveload, Clone)]
pub struct DamageOverTime {
    pub damage: i32,
    pub creator: EntityOption<Entity>,
}

This requires the entity-container workaround at https://github.com/amethyst/specs/issues/681#issuecomment-821274957 to store an optional entity.

In rawmaster.rs:

"damage_over_time" => $eb = $eb.with(DamageOverTime {
    damage: effect.1.parse::<i32>().unwrap(),
    creator: None.into(),
}),

Then, in effects/damage.rs, pass along the effect creator (converting to an EntityOption):

.with(DamageOverTime { damage: *damage, creator: effect.creator.into() })

And finally, in ai/initiative_system.rs, pass the status effect creator back into the effect system:

add_effect(
    dot.creator.into(),
    EffectType::Damage { amount: dot.damage },
    Targets::Single {
        target: status.target,
    },
);
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
968
Fork
166
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Chúng tôi chưa kiểm tra các tệp thiết lập môi trường của dự án này. Hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của amethyst/rustrogueliketutorial

Tất cả issue của amethyst/rustrogueliketutorial

Issue tương tự

Thêm issue về Rust

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.