Tencent/puerts
PUER(普洱) Typescript. Let's write your game in UE or Unity with TypeScript.
Tencent/puerts có thân thiện với người mới không?
Gần đây có quá ít pull request của người đóng góp bên ngoài gửi tới Tencent/puerts để nói chúng được merge thường xuyên đến đâu. Hiện chưa có issue nào phù hợp với người mới đang mở; danh sách bên dưới là các issue khác chúng tôi có của kho này.
- Star
- 6.3k
- Fork
- 870
- Issue cho người mới đang mở
- 0
- Issue đã lập chỉ mục
- 303
- Merge trung bình
- 2 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Giấy phép
- Không có dữ liệu giấy phép
- Lần push lên GitHub gần nhất
- 6/11/2026
- Lập chỉ mục gần nhất
- 19/9/2026
- Hướng dẫn đóng góp
- Không có hướng dẫn đóng góp
- Quy tắc ứng xử
- Không có quy tắc ứng xử
- Label cho người mới
- good first issue
Cách đóng góp cho Tencent/puerts
- Dự án không có hướng dẫn đóng góp, vì vậy hãy bắt đầu từ README và vài pull request vừa được merge để xem thay đổi được đề xuất thế nào.
- Theo dõi kho này để biết khi có issue mới phù hợp với người mới, hoặc xem các issue khác bên dưới.
Các issue có thể đã có người làm được xếp cuối danh sách. Sắp xếp tất cả theo ngày
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 70/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
[UE] Bug: UE5.8 Development Package 下 Blueprint Mixin 失效问题Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 88 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[Unity] Bug: webgl 打包 demo报错Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 115 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unity
-
[UE] Bug: 在启用虚拟机时调用StartUp时,import * as UE from "ue" TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'GetGameInstanceSubsystem')Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 147 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
-
[UE] Bug: 蓝图基类Mixin基类ts,蓝图子类Mixin子类ts, ts用extends继承mixin ts类,ts分别实现ReceiveBeginPlay函数,必现crashCó thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 184 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
Tencent/puerts#2331 · 4 bình luận · 2 reaction · 1 người được giao ·
-
[UE] Bug:Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 205 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] 想了解下UE平台对于Lua后端的支持有没有计划Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
-
[UE] Bug:示例代码的 UE.Class.Load 不能运行,UE.Class 未定义Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 212 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
BuiltinByte 类型无法NewArray的问题Đang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
-
[UE] Bug: Minix后具有Interface的C++类,TS中重写Interface上的函数在打包环境下崩溃Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 238 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] Bug: 静态绑定CombineOverloads的函数带TArray<UStruct>的情况运行时类型检查会失败Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 284 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
-
[UE] Issue: 使用nodejs后端时,node_modules的存放位置Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 297 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] unreal版本的pesapi是不是没在使用Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
[Unity] Bug: GenMinimumWrappersAndBridge模式下常量字段值异常Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 328 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unity
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 30/100
-
[UE] Bug: UE版本的js环境中没有puer:开头的初始化env行为,导致一些使用esm的模块无法正常使用Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 345 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] Bug: [UE] Bug: 使用QuickJs时碰到相同的符号但大小写有区别,会产生错误。Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 359 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] Bug: QuickJS作为backend时,cpp静态绑定的函数调用会产生崩溃Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 361 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] Bug: TS中this和this.GetClass()对的区别?在ts中设置拖拽图标DragVisual时传this或者this.GetClass()会有不同结果Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 387 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[Unity] 旧版本Puerts库不支持16k内存页面大小Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 389 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unity
Tencent/puerts#2222 · 16 bình luận · 1 reaction · 1 người được giao ·
-
[Unity] Bug: Operator overloading methods op_xxxx no longer work in Unity 6.3Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 390 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unity
-
[Unity] Bug: Webgl的xilcpp模式下,null或undefined转为C#的bool/int时,结果不对Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 399 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unity
-
[Unity] Bug: 带泛型的扩展方法表现异常Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 414 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unity
-
[UE] Bug: TypeError: this.GetOwner() is not a functionCó thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 428 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[Unity] Bug: iOS GC WeakRef回收较慢Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 428 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unity
-
[UE] devTools 录制cpu性能和内存快照问题Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
-
[Unity] Bug: WebGL error: updateGlobalBufferAndViews is not definedCó thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 447 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unity
-
[UE] Bug: 以编辑器独立启动的DedicatedServer无法自动开启继承引擎类虚拟机Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 448 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] Bug: UE4.27.2生成的ue.d.ts报错Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 456 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] Bug: v8.9.4 打包到anroid 启动崩溃Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 461 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[Unity] Bug: xIl2cpp模式下FilterAttribute过滤的方法成员仍然注册到js了Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 465 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unity
-
[UE] V8_ENABLE_SANDBOX开启沙盒的兼容Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
-
[UE] Bug: Engine not generating Blueprints from TSCó thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 486 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] 代理蓝图 Push Model 功能支持Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
虚幻引擎下单元测试完善Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
-
V8字节码跨平台Có thể làm lại được Pull request cho issue này đã bị đóng mà không được merge. Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100
-
[Unity]移除V8的源码解析/编译功能,让其只能加载字节码Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
-
[UE] Bug: mixin蓝图使用super关键字(super调用蓝图的父类中ReceiveBeginPlay),能调用蓝图中的ReceiveBeginPlay节点,但当蓝图是ts的继承引擎类的代理蓝图时,也只能调用蓝图方法,但调用的不了ts中的ReceiveBeginPlay,这是故意这样设计的吗?Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 523 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] Bug: Mixin蓝图,蓝图是ts继承引擎类的运行会编辑器崩溃Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 523 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[UE] Bug:继承引擎类功能在Unreal_v1.0.8写ts变量出现编译报错:[Compiler] The variable xxx变量 cannot be declared in FunctionLibrary XXX类Có thể làm lại được @chexiongsheng đã nhận 525 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug Unreal
-
[Unity]3.0需求收集Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100
-
[Unity]注册api支持多实例Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
-
puerts构建node版本,编辑器运行没问题,打包后运行不起来Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
Đang hiển thị 100 mục mới nhất
Trang này chỉ liệt kê những gì được lập chỉ mục gần đây. Bộ lọc nâng cao có toàn bộ kho, thu hẹp theo ngôn ngữ, độ khó và thời lượng.