Tencent/puerts
PUER(普洱) Typescript. Let's write your game in UE or Unity with TypeScript.
Tencent/puerts è adatto ai principianti?
Abbiamo visto troppo poche pull request recenti di contributori esterni su Tencent/puerts per dire quanto spesso vengono accettate. Al momento non è aperta nessuna issue adatta ai principianti; l'elenco qui sotto mostra le altre issue che abbiamo per questo repository.
- Stelle
- 6.3k
- Fork
- 870
- Issue aperte per principianti
- 0
- Issue indicizzate
- 303
- Merge medio
- 2m
- PR unite (30g)
- 1
- Lingua principale
- C++
- Licenza
- Nessun dato sulla licenza
- Ultimo push su GitHub
- 6/11/2026
- Ultima indicizzazione
- 19/9/2026
- Guida per i contributori
- Nessuna guida per i contributori
- Codice di condotta
- Nessun codice di condotta
- Label per principianti
- good first issue
Come contribuire a Tencent/puerts
- Non c'è una guida per contribuire: parti dal README e da alcune pull request accettate di recente per capire come si propongono le modifiche.
- Segui il repository per sapere quando si apre una nuova issue adatta ai principianti, oppure guarda le altre issue qui sotto.
Le issue su cui forse qualcuno sta già lavorando sono in fondo alla lista. Ordina tutto per data
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Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 70/100
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Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 20/100
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Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 12/100
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Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
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[UE] Bug: UE5.8 Development Package 下 Blueprint Mixin 失效问题Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 88 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[Unity] Bug: webgl 打包 demo报错Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 115 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unity
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[UE] Bug: 在启用虚拟机时调用StartUp时,import * as UE from "ue" TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'GetGameInstanceSubsystem')Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 147 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100
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Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
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[UE] Bug: 蓝图基类Mixin基类ts,蓝图子类Mixin子类ts, ts用extends继承mixin ts类,ts分别实现ReceiveBeginPlay函数,必现crashForse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 184 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
Tencent/puerts#2331 · 4 commenti · 2 reazioni · 1 assegnatario ·
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[UE] Bug:Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 205 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] 想了解下UE平台对于Lua后端的支持有没有计划Aperta
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
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[UE] Bug:示例代码的 UE.Class.Load 不能运行,UE.Class 未定义Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 212 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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BuiltinByte 类型无法NewArray的问题Aperta
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 45/100
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[UE] Bug: Minix后具有Interface的C++类,TS中重写Interface上的函数在打包环境下崩溃Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 238 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] Bug: 静态绑定CombineOverloads的函数带TArray<UStruct>的情况运行时类型检查会失败Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 284 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100
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[UE] Issue: 使用nodejs后端时,node_modules的存放位置Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 297 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] unreal版本的pesapi是不是没在使用Aperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
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[Unity] Bug: GenMinimumWrappersAndBridge模式下常量字段值异常Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 328 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unity
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Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 30/100
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[UE] Bug: UE版本的js环境中没有puer:开头的初始化env行为,导致一些使用esm的模块无法正常使用Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 345 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] Bug: [UE] Bug: 使用QuickJs时碰到相同的符号但大小写有区别,会产生错误。Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 359 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] Bug: QuickJS作为backend时,cpp静态绑定的函数调用会产生崩溃Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 361 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] Bug: TS中this和this.GetClass()对的区别?在ts中设置拖拽图标DragVisual时传this或者this.GetClass()会有不同结果Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 387 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[Unity] 旧版本Puerts库不支持16k内存页面大小Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 389 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unity
Tencent/puerts#2222 · 16 commenti · 1 reazione · 1 assegnatario ·
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[Unity] Bug: Operator overloading methods op_xxxx no longer work in Unity 6.3Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 390 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unity
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[Unity] Bug: Webgl的xilcpp模式下,null或undefined转为C#的bool/int时,结果不对Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 399 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unity
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[Unity] Bug: 带泛型的扩展方法表现异常Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 414 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unity
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[UE] Bug: TypeError: this.GetOwner() is not a functionForse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 428 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[Unity] Bug: iOS GC WeakRef回收较慢Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 428 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unity
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[UE] devTools 录制cpu性能和内存快照问题Aperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100
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[Unity] Bug: WebGL error: updateGlobalBufferAndViews is not definedForse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 447 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unity
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[UE] Bug: 以编辑器独立启动的DedicatedServer无法自动开启继承引擎类虚拟机Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 448 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] Bug: UE4.27.2生成的ue.d.ts报错Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 456 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] Bug: v8.9.4 打包到anroid 启动崩溃Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 461 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[Unity] Bug: xIl2cpp模式下FilterAttribute过滤的方法成员仍然注册到js了Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 465 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unity
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Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
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[UE] Bug: Engine not generating Blueprints from TSForse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 486 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] 代理蓝图 Push Model 功能支持Aperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
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虚幻引擎下单元测试完善Aperta
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
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V8字节码跨平台Forse di nuovo libera Una pull request per questa issue è stata chiusa senza essere unita. Aperta
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 20/100
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Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
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[UE] Bug: mixin蓝图使用super关键字(super调用蓝图的父类中ReceiveBeginPlay),能调用蓝图中的ReceiveBeginPlay节点,但当蓝图是ts的继承引擎类的代理蓝图时,也只能调用蓝图方法,但调用的不了ts中的ReceiveBeginPlay,这是故意这样设计的吗?Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 523 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] Bug: Mixin蓝图,蓝图是ts继承引擎类的运行会编辑器崩溃Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 523 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[UE] Bug:继承引擎类功能在Unreal_v1.0.8写ts变量出现编译报错:[Compiler] The variable xxx变量 cannot be declared in FunctionLibrary XXX类Forse di nuovo libera @chexiongsheng l’ha presa 525 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertabug Unreal
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[Unity]3.0需求收集Aperta
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 15/100
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[Unity]注册api支持多实例Aperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
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Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100
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Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100
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