Add unit tests for storage, settings and achievements
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 78/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Đặc tả rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- typescript
- Lĩnh vực
- testing
Hướng nghiên cứu
Start with shared/storage.ts, shared/settings.ts, and shared/achievements.ts at the listed lines, then check the project’s package scripts and CI setup to find how tests should run. Add a Node test environment with an in-memory localStorage stub and cover the listed cases, including the reset behavior. Done when the tests pass in CI and the issue’s acceptance cases are covered.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Summary
The three modules that hold all persisted player data (high scores, settings, trophies, stats) are Phaser-free and have no tests.
Where
shared/storage.ts:4-30shared/settings.ts:55-78shared/achievements.ts:91,shared/achievements.ts:100-167
Suggested fix
Use a node environment with an in-memory localStorage stub and vi.resetModules() plus a dynamic import per test, because settings and achievements read storage at import.
Storage
-
loadJSONreturns the fallback when nothing is stored, when storage is unavailable or throws, and on invalid JSON -
saveJSONwrites under thegh-arcade:prefix and swallows a throwingsetItem -
submitHighScore: 10 is a record, 10 again is not, 9 is not, 11 is; 0 on a fresh game is not
Settings
- Defaults;
reducedMotionfollowsmatchMedia - A stored partial merges over defaults
-
updateSettingspersists, notifies each listener once and returns the new object; unsubscribe works -
resetSettingsrestores defaults and notifies
Achievements
-
unlockof an unknown id returns false; a known id returns true once - The tenth unlock grants the collection trophy; the collection trophy itself is not counted
-
addCounterunlocks exactly at the target -
recordPlayaccumulates plays, best and total score - The "play every game" trophy unlocks only after every game has a play
-
drainRecentUnlocksreturns new trophies once - After
resetTrophies, nothing is unlocked anddrainRecentUnlocks()is empty (fails today)
Acceptance criteria
- The cases above pass in CI
Getting started
- Relevant files:
shared/storage.ts,shared/settings.ts,shared/achievements.ts - Run locally:
npm install, thennpm run dev - Checks:
npm run typecheckandnpm run build(there is no test suite yet) - Related docs:
README.md
Filed by repo-audit/full-audit at b001f5d. Severity: medium. Effort: M. audit-key: testing|shared/achievements.ts|unlock
- Ngôn ngữ chính
- TypeScript
- Star
- 3
- Fork
- 3
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của TMHSDigital/GH-Arcade
-
enhancement good first issue severity: low
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
TMHSDigital/GH-Arcade#50 ·
-
enhancement good first issue severity: medium
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
TMHSDigital/GH-Arcade#47 ·
-
documentation good first issue severity: low
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
TMHSDigital/GH-Arcade#34 ·
-
documentation good first issue severity: low
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
TMHSDigital/GH-Arcade#33 ·
-
dependencies good first issue severity: low
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
TMHSDigital/GH-Arcade#27 ·
Tất cả issue của TMHSDigital/GH-Arcade
Issue tương tự
-
automated-triage type/bug type/ci
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
📦 expo-router Android contributor: external needs review sdk-58 severity: medium
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
expo/expo#53436 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Translate the READMEĐang mởdocumentation good first issue
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
asasemahmed/openboard#68 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug good first issue
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
Document PowerShell shell semantics and read-only Bash deduplication in Built-in Tools referenceĐang mởdocumentation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100