Move Existing Metal 3.1 code over to Metal 4 for Mac OS 26+
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- cmake
- Lĩnh vực
- backend
Hướng nghiên cứu
The issue identifies the CMake configuration and a Metal .mm file as the change points. Read those paths and the existing Metal 3.1 setup first, then check how the project selects its macOS build configuration. Done means macOS 26+ selects Metal 4 and the existing Metal 3.1 path remains available on older supported systems.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I'm formalizing this as issue here before starting some PR's to get this done.
All Apple silicon Hardware supports Metal 4 it simply a matter of checking the OS version as Metal 4 has a requirement of at least Mac OS 26 Tahoe.
The plan at this moment is to make a branch in the Cmake depending on OS version to include the right metal version, and to have a branch in the Metal mm file to properly assign the correct MTL4commandqueues and creation sequences.
There should not be any major changes to how everything functions in terms of the metal code. This is just a translation from the Existing Metal 3.1 code to their Metal 4 counterparts. There will be some benefits gained simply due to the how MTL4CommandQueues function that allow for better scheduling but this work for now is simply a way of moving the code forward to make it easier for future work.
Metal 4.1 does exist but is a minor change with features that could be useful but would push versioning up to a minimum of Mac OS 27.
- Ngôn ngữ chính
- CMake
- Star
- 4.7k
- Fork
- 321
- Merge trung bình
- 13 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 3
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của OpenMoonRay/openmoonray
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
OpenMoonRay/openmoonray#332 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 64/100
OpenMoonRay/openmoonray#320 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 64/100
OpenMoonRay/openmoonray#233 ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 57/100
OpenMoonRay/openmoonray#331 ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100
OpenMoonRay/openmoonray#330 ·
Tất cả issue của OpenMoonRay/openmoonray
Issue tương tự
-
[BUG]: Compliance rules never see Unity Catalog views as viewsCó thể đã có người làm @wagnercsantos đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
databrickslabs/ontos#1348 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 3 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
firebase/flutterfire#18918 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
binding:python bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày