Visual issue with the dripping effect (Shaders ON)
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100
Hướng nghiên cứu
Look for the dripping effect rendering code, likely in a particle or shader-related class. Compare the rendering logic between versions 1.18.2 and 1.20.1, focusing on how the effect attaches to character models. Test with shaders enabled to see when the effect becomes invisible. Check if the issue is in the vertex transformations or shader uniforms when the effect is parented to a model.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I found an issue in the current version of Changed 1.20.1 when shaders are enabled. Once shaders are activated, the dripping effect disappears from the characters.
I tested the previous version, which is the one I used to play (1.18.2), and this issue does not occur there. Regardless of which shader I use, the dripping effect renders correctly.
I spent quite a while trying to figure out a solution, but I couldn’t find anything that fixed it. However, I noticed something that I think is important to mention: the dripping effect does render when it is not attached to a character, but as long as it is attached to one, it becomes completely invisible.
This makes me suspect that the issue may be related to how the dripping effect is rendered when attached to the character model while shaders are enabled.
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 84
- Fork
- 58
- Merge trung bình
- 19 giờ 3 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Không có hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
-
Missing Detail on EmoteParticleĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
-
Implement infighting behaviorsĐang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
-
OptifineĐang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod#1857 · 2 bình luận ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
Tất cả issue của LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 64/100
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
liquid-java/liquidjava#373 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
NationalSecurityAgency/ghidra#9748 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
spring-mcp-tools
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
explyt/spring-plugin#591 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày