Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

[转]Android如何关闭硬件加速

Đang mở
#7 8 bình luận 133 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Tài liệu
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
android, java
Lĩnh vực
documentation, mobile-dev

Hướng nghiên cứu

Xem xét nội dung đã dịch về tăng tốc phần cứng Android trong issue cùng với các URL bản gốc và bản dịch được liên kết. Kiểm tra cách AndroidNote tổ chức các ghi chú tương tự; vì không có tệp đích hoặc thay đổi được yêu cầu nào được chỉ định, hãy xác nhận phạm vi tài liệu dự kiến trước khi coi công việc là hoàn tất.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

常见问题

原文地址:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html
译文地址:http://blog.chenming.info/blog/2012/09/18/android-hardware-accel/

硬件加速

Android 3.0 (API level 11), 开始支持
所有的View 的canvas都会使用GPU,但是硬件的加速会占有一定的RAM。
在API >= 14上,默认是开启的,如果你的应用只是标准的View和Drawable,全局都打开硬件加速,是不会有任何问题的。
然而,硬件加速并不支持所有的2D画图的操作,这时开着它,可能会影响到你的自定义控件或者绘画,出现异常等行为,
所以android对于硬件加速提供了可选性

如果你的应用执行了自定义的绘画,可以通过在真机上测试开启硬件加速查找问题

硬件加速的级别

Application
<application 
    android:hardwareAccelerated="false" 
...>
</application>
Activity
<application 
    android:hardwareAccelerated="true">
    <activity ... />
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
Window
getWindow().setFlags(
   WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
   WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
View
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

Note: 你可以关闭View级别的硬件加速,但是你不能在View级别开启硬件加速,因为它还依赖其他的设置

两种获取是否支持硬件加速的方式

View.isHardwareAccelerated()   //returns true if the View is attached to a hardware accelerated window.
Canvas.isHardwareAccelerated() //returns true if the Canvas is hardware accelerated

如果必须进行这样的验证,建议你在draw的代码块中使用:Canvas.isHardwareAccelerated(),因为如果一个View被attach到一个硬件加速的Window上,
即使没有硬件加速的Canvas,它也是可以被绘制的。比如:将一个View以bitmap的形式进行缓存

Ngôn ngữ chính
Java
Star
9.3k
Fork
2.1k
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của GcsSloop/AndroidNote

Tất cả issue của GcsSloop/AndroidNote

Issue tương tự

Thêm issue về Java

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.