Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

[转]Android如何关闭硬件加速

Abierto
#7 8 comentarios 133 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Documentación
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
android, java

Línea de trabajo

Revisa el contenido traducido sobre la aceleración por hardware de Android en el issue junto con las URL originales y de traducción enlazadas. Comprueba cómo organiza AndroidNote las notas similares; dado que no se especifica ningún archivo de destino ni ningún cambio solicitado, confirma el alcance previsto de la documentación antes de considerar terminado el trabajo.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

常见问题

原文地址:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html
译文地址:http://blog.chenming.info/blog/2012/09/18/android-hardware-accel/

硬件加速

Android 3.0 (API level 11), 开始支持
所有的View 的canvas都会使用GPU,但是硬件的加速会占有一定的RAM。
在API >= 14上,默认是开启的,如果你的应用只是标准的View和Drawable,全局都打开硬件加速,是不会有任何问题的。
然而,硬件加速并不支持所有的2D画图的操作,这时开着它,可能会影响到你的自定义控件或者绘画,出现异常等行为,
所以android对于硬件加速提供了可选性

如果你的应用执行了自定义的绘画,可以通过在真机上测试开启硬件加速查找问题

硬件加速的级别

Application
<application 
    android:hardwareAccelerated="false" 
...>
</application>
Activity
<application 
    android:hardwareAccelerated="true">
    <activity ... />
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
Window
getWindow().setFlags(
   WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
   WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
View
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

Note: 你可以关闭View级别的硬件加速,但是你不能在View级别开启硬件加速,因为它还依赖其他的设置

两种获取是否支持硬件加速的方式

View.isHardwareAccelerated()   //returns true if the View is attached to a hardware accelerated window.
Canvas.isHardwareAccelerated() //returns true if the Canvas is hardware accelerated

如果必须进行这样的验证,建议你在draw的代码块中使用:Canvas.isHardwareAccelerated(),因为如果一个View被attach到一个硬件加速的Window上,
即使没有硬件加速的Canvas,它也是可以被绘制的。比如:将一个View以bitmap的形式进行缓存

Lenguaje dominante
Java
Estrellas
9.3k
Forks
2.1k
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de GcsSloop/AndroidNote

Todos los issues de GcsSloop/AndroidNote

Issues similares

Más issues de Java

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.