Spikes that protrude/retract on a timer
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách đọc phần triển khai hiện có của Trigger Spikes và hành vi liên quan của nó. Xác định thời lượng hoạt động và không hoạt động, độ lệch thời gian và khoảng thời gian cảnh báo cần hoạt động như thế nào, sau đó xác minh rằng các spikes tuân theo chu kỳ của bộ hẹn giờ và thông báo cho người chơi về lần kích hoạt sắp tới của chúng.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Trigger spikes but they activate on time instead of movement (Ex: standing on them will kill you if you don't jump right away) also they deactivate after a couple of seconds
A similar idea to Trigger Spikes, except on a timed cycle.
Personal notes: I like the idea of being able to define "active" and "inactive" durations, as well as a time offset, so that they can be used to create a sequence of safe and unsafe spots. Additionally helpful would be a short period of time when they look like trigger spikes to warn the player that they're about to pop out.
Requested by Rue#6664
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 4
- Fork
- 1
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của EverestAPI/SpringCollab2020
-
Enhancement Supplemental Gameplay
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 38/100
EverestAPI/SpringCollab2020#136 ·
-
Entities with custom sounds Đang mởAesthetic TODO
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#135 ·
-
Soundless lightning Đang mởAesthetic TODO
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#134 ·
-
Supplemental Gameplay TODO
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#133 ·
-
Aesthetic TODO
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100
EverestAPI/SpringCollab2020#132 ·
Tất cả issue của EverestAPI/SpringCollab2020
Issue tương tự
-
CS0162 "Unreachable code detected" warning from a MSBuildTemp .tmp file in every game project Đang mởbug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
-
Type: enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
apache/arrow-adbc#4809 ·
-
type/automation type/tech-debt
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
microsoft/vscode-azurefunctions#5197 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
microsoft/microsoft-ui-reactor#1274 ·