Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Entity Mob-cap memory leak

Đang mở
#2,314 3 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
42/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
java
Lĩnh vực
backend

Hướng nghiên cứu

Start by reproducing the reported behavior on Paper with WorldGuard, WorldEdit, and per-player mob spawning enabled, then inspect the spawn-denial handling and mob-cap behavior. The issue does not name files or tests, so locate the relevant code and add a test for denied slime spawns. Done means denied spawns no longer consume mob-cap capacity, while allowed spawns still behave correctly.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

status:pending type:bug
WorldEdit Version

worldedit-bukkit-7.4.6-beta-02.jar

WorldGuard Version

worldguard-bukkit-7.0.19.jar

Platform Version

Paper 26.3 157

Confirmations
  • I am using the most recent Minecraft release.
  • I am using a version of WorldEdit compatible with my Minecraft version.
  • I am using a version of WorldGuard compatible with my Minecraft version.
  • I am using the latest or recommended version of my platform software.
  • I am NOT using a hybrid server, e.g. a server that combines Bukkit and Forge. Examples include Arclight, Mohist, and Cardboard.
  • I am NOT using a fork of WorldEdit, such as FastAsyncWorldEdit (FAWE) or AsyncWorldEdit (AWE)
Bug Description

Weird thing with mob caps

Expected Behavior

I have a Multiverse world for skyblock
I have deny spawns Slime
I have per player mob spawns

For some reason whenever a slime would spawn, it does not which is expected
however it increments the mob cap still then eventually I have mob cap and nothing ever spawns again

Reproduction Steps
  1. Log on to my server
  2. Teleport to skyblock
  3. Wait like 5 seconds
  4. Type /paper playermobcaps
  5. Observe full mob cap with no or few mobs spawned
Optional WorldGuard-Report

No response

Anything Else?

Discord ronon_omega

Ngôn ngữ chính
Java
Star
938
Fork
675
Merge trung bình
22 giờ 57 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của EngineHub/WorldGuard

Tất cả issue của EngineHub/WorldGuard

Issue tương tự

Thêm issue về Java

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.