Entity Mob-cap memory leak
まだ誰も着手していません。
評価
調査の方向性
Start by reproducing the reported behavior on Paper with WorldGuard, WorldEdit, and per-player mob spawning enabled, then inspect the spawn-denial handling and mob-cap behavior. The issue does not name files or tests, so locate the relevant code and add a test for denied slime spawns. Done means denied spawns no longer consume mob-cap capacity, while allowed spawns still behave correctly.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
WorldEdit Version
worldedit-bukkit-7.4.6-beta-02.jar
WorldGuard Version
worldguard-bukkit-7.0.19.jar
Platform Version
Paper 26.3 157
Confirmations
- I am using the most recent Minecraft release.
- I am using a version of WorldEdit compatible with my Minecraft version.
- I am using a version of WorldGuard compatible with my Minecraft version.
- I am using the latest or recommended version of my platform software.
- I am NOT using a hybrid server, e.g. a server that combines Bukkit and Forge. Examples include Arclight, Mohist, and Cardboard.
- I am NOT using a fork of WorldEdit, such as FastAsyncWorldEdit (FAWE) or AsyncWorldEdit (AWE)
Bug Description
Weird thing with mob caps
Expected Behavior
I have a Multiverse world for skyblock
I have deny spawns Slime
I have per player mob spawns
For some reason whenever a slime would spawn, it does not which is expected
however it increments the mob cap still then eventually I have mob cap and nothing ever spawns again
Reproduction Steps
- Log on to my server
- Teleport to skyblock
- Wait like 5 seconds
- Type /paper playermobcaps
- Observe full mob cap with no or few mobs spawned
Optional WorldGuard-Report
No response
Anything Else?
Discord ronon_omega
- 主要言語
- Java
- スター
- 940
- フォーク
- 678
- 平均マージ
- 14日 18時間
- マージ済み PR(30日)
- 5
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
EngineHub/WorldGuard のほかの issue
-
status:pending type:bug
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
EngineHub/WorldGuard#2302 · コメント 4 件 ·
-
status:pending type:feature-request
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
EngineHub/WorldGuard#2301 · コメント 5 件 ·
-
status:pending type:feature-request
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
EngineHub/WorldGuard#2288 · コメント 1 件 ·
-
status:pending type:feature-request
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
EngineHub/WorldGuard#2287 ·
-
status:pending type:bug
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
EngineHub/WorldGuard#2284 ·
EngineHub/WorldGuard の issue をすべて見る
似ている issue
-
bug follow-up lane:backlog
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
Sanne/incus-spawn#1576 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 69/100
checkstyle/checkstyle#22069 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 86/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 67/100
it-at-m/eNoVa-Editor#79 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 65/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信