Entity Mob-cap memory leak
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 42/100
Direzione di ricerca
Start by reproducing the reported behavior on Paper with WorldGuard, WorldEdit, and per-player mob spawning enabled, then inspect the spawn-denial handling and mob-cap behavior. The issue does not name files or tests, so locate the relevant code and add a test for denied slime spawns. Done means denied spawns no longer consume mob-cap capacity, while allowed spawns still behave correctly.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
WorldEdit Version
worldedit-bukkit-7.4.6-beta-02.jar
WorldGuard Version
worldguard-bukkit-7.0.19.jar
Platform Version
Paper 26.3 157
Confirmations
- I am using the most recent Minecraft release.
- I am using a version of WorldEdit compatible with my Minecraft version.
- I am using a version of WorldGuard compatible with my Minecraft version.
- I am using the latest or recommended version of my platform software.
- I am NOT using a hybrid server, e.g. a server that combines Bukkit and Forge. Examples include Arclight, Mohist, and Cardboard.
- I am NOT using a fork of WorldEdit, such as FastAsyncWorldEdit (FAWE) or AsyncWorldEdit (AWE)
Bug Description
Weird thing with mob caps
Expected Behavior
I have a Multiverse world for skyblock
I have deny spawns Slime
I have per player mob spawns
For some reason whenever a slime would spawn, it does not which is expected
however it increments the mob cap still then eventually I have mob cap and nothing ever spawns again
Reproduction Steps
- Log on to my server
- Teleport to skyblock
- Wait like 5 seconds
- Type /paper playermobcaps
- Observe full mob cap with no or few mobs spawned
Optional WorldGuard-Report
No response
Anything Else?
Discord ronon_omega
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 938
- Fork
- 675
- Merge medio
- 22h 57m
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di EngineHub/WorldGuard
-
NullPointerException when setting flag to "none" in RegionCommands.setFlagForse già presa @HP-network l’ha presa 19 giorni fa. Apertastatus:pending type:bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
EngineHub/WorldGuard#2305 ·
-
Folia: Cause.Builder reads Creature#getTarget() from a non-owning region during vehicle damageForse già presa @baichuan335 l’ha presa 13 giorni fa. Aperta
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 72/100
EngineHub/WorldGuard#2311 · 1 commento ·
-
status:pending type:bug
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 48/100
EngineHub/WorldGuard#2302 · 4 commenti ·
-
status:pending type:feature-request
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100
EngineHub/WorldGuard#2301 · 5 commenti ·
-
status:pending type:feature-request
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
EngineHub/WorldGuard#2288 · 1 commento ·
Tutte le issue di EngineHub/WorldGuard
Issue simili
-
GeminiUtil placeholder user turn ("Continue output. DO NOT look at this line ...") is flagged by prompt injection filtersForse già presa @innoprej l’ha presa oggi. Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 76/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Broken links in the docsAperta
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 78/100
salesforce/multicloudj#667 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Add ZammadForse già presa @Arslan-TR l’ha presa oggi. Apertarequest
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 66/100
endoflife-date/endoflife.date#11298 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
bug documentation
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 67/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
electron tech debt
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno