Could the TC Fragment be stored in the latency buffer based on the trigger time?
@ArturSztuc đang làm issue này rồi.
Từ ngày 17/3/2025.
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.
Mô tả
(This is a topic for post-v3.0.0, and it relates to long-window-readout [when the readout of the data for a trigger is split into a sequence of TriggerRecords].
The title of this Issue makes an assumption about how TC fragments are handled within the Trigger App. If that assumption turns out to be wrong, I will correct the title. The text below describes what is desired without going into details of how things might work under the covers.)
Currently, when we run with long readout windows and split the data into a sequence of TriggerRecords, the TC Fragment has meaningful contents for only one of the N TriggerRecord in the sequence of TRs. The TC fragment is empty for the other N-1 TRs in the sequence. (This has been discussed elsewhere.) And at the moment, the non-empty TC Fragment appears in the first TR of the sequence.
Could the non-empty TC Fragment instead appear in the TriggerRecord that spans the trigger time? That might better match what users expect...
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 0
- Fork
- 8
- Merge trung bình
- 3 giờ 50 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Không có hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của DUNE-DAQ/trigger
-
enhancement
Độ khó 3/5 Nửa ngày Mức phù hợp với người mới 65/100
-
enhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
-
bug
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 38/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
Tất cả issue của DUNE-DAQ/trigger
Issue tương tự
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
(S1 - Need confirmation)
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
CleverRaven/Cataclysm-DDA#89182 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
ai_p2
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
ClickHouse/ClickHouse#126833 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
clang:static analyzer
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
llvm/llvm-project#233598 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100